第二序改变:改变游戏本身而非更努力地玩

引子:两种改变 一个酒鬼做噩梦,梦见被困在房间里,拼命推门想出去。他越用力,门越紧。最后筋疲力尽,绝望地靠在门上——门突然向内打开了。 他一直在"推"(第一序改变:在系统内更努力) 他需要的是"拉"(第二序改变:改变方法本身) 心理学家Paul Watzlawick提出: 第一序改变(First-Order Change):在系统内部调整,更努力地做同样的事 第二序改变(Second-Order Change):改变系统本身,改变游戏规则 第一序:开快车、加班、增加预算 第二序:换条路、改变工作方式、重新定义目标 今天,我们学习如何识别何时需要第二序改变,以及如何实现它。 第一部分:理解两种改变 第一序改变 vs 第二序改变 第一序改变: 在系统内优化 做"更多"或"更好"的同样的事 线性、渐进、可预测 例:开车堵车 → 踩油门加速(仍在同一条路) 第二序改变: 改变系统本身 做"不同"的事,改变游戏规则 非线性、突变、出人意料 例:开车堵车 → 换条路,或改乘地铁(改变系统) 比喻:温度调节 第一序: 房间太冷 穿更多衣服、多盖被子、抱暖水袋 在"保暖"系统内优化 第二序: 开暖气,改变房间温度本身 改变了系统状态 案例1:失眠问题 第一序改变(失败的尝试): 更努力地尝试入睡 数羊、听音乐、吃安眠药 问题:越努力越清醒(焦虑 → 失眠 → 更焦虑) 第二序改变: 接受失眠,不再"努力入睡" 起床做点别的,困了再睡 改变了"必须入睡"的心态 结果:放松 → 反而睡着 悖论:“停止努力"比"更努力"更有效。 案例2:减肥 第一序: 吃得更少 运动得更多 问题: 身体适应(代谢下降) 意志力消耗(反弹) 系统抵抗(饥饿感增强) 第二序: 不是"少吃”,而是"改变饮食结构"(低碳水、高蛋白) 不是"强迫运动",而是"培养运动爱好"(从痛苦变乐趣) 不是"对抗饥饿",而是"调节激素"(影响饱腹感的系统) 改变了游戏规则,而非更努力地玩旧游戏 第二部分:何时需要第二序改变? 信号1:越努力越糟糕 症状:“更多同样的努力"导致问题恶化。 ...

February 12, 2020 at 9:00 AM