引子:华为的"虚拟股权"奇迹
1990年,华为还是一家小型通信设备代理商,员工只有几十人。任正非面临一个难题:
如何让优秀人才愿意留下,并全力以赴?
当时的华为:
- 资金紧张,无法提供高薪
- 位于深圳郊区,条件艰苦
- 面临跨国巨头竞争
- 前途未卜
任正非的解决方案:虚拟股权激励。
核心机制:
- 员工持股:员工可购买公司内部股
- 虚拟股权:不是真实股权,但享受分红权
- 动态调整:根据贡献分配,能上能下
- 离职回收:离职时公司回购
具体案例(1997年):
- 一位研发工程师,月薪5000元
- 购买10万元内部股(可贷款)
- 当年分红:3万元(30%回报率)
- 第二年分红:4.5万元
- 分红超过工资
结果:
- 员工拼命工作(分红与业绩挂钩)
- 优秀人才愿意加入(利益绑定)
- 股权激励占薪酬比重越来越大
数据(2019年):
- 华为员工持股计划:覆盖约9.6万人
- 任正非持股比例:仅1.14%
- 员工持股:98.86%
- 2019年员工分红:总额超过200亿元
- 人均分红:约20万元
任正非说:
“钱分好了,管理的一大半问题就解决了。华为的成功,就是激励机制的成功。”
这个案例揭示了激励机制设计的核心:
- 激励相容:个人利益与组织目标一致
- 即时反馈:努力立即转化为回报
- 长期绑定:不只看短期,更看长期
- 公平感知:按贡献分配,多劳多得
今天,我们将深入探讨激励机制设计,看看如何构建有效的激励体系。
一、什么是激励?
1.1 激励的本质
激励(Incentive)是指影响人们行为选择的外部因素。
经济学定义:
激励是改变人们行为的成本-收益结构,使某种行为的预期收益增加或预期成本降低。
三种激励类型:
正向激励(Positive Incentive):
- 做了某事,获得奖励
- 例:销售提成、绩效奖金、晋升
负向激励(Negative Incentive):
- 不做某事,避免惩罚
- 例:罚款、降级、解雇
社会激励(Social Incentive):
- 声誉、认可、归属感
- 例:表彰、荣誉、社会地位
1.2 激励相容原理
激励相容(Incentive Compatibility):机制设计使得个人追求自身利益的行为,同时也实现了集体目标。
亚当·斯密的洞察(1776年《国富论》):
“我们的晚餐并非来自屠夫、酿酒师或面包师的恩惠,而是来自他们对自身利益的关切。”
核心思想:
- 不要对抗人性(自利)
- 而要利用人性,设计机制
- 让"自利"导向"公利"
二、激励机制设计的基本原则
2.1 原则1:目标一致性
定义:个人目标与组织目标对齐。
❌ 错误激励:
- 销售团队:按销售额提成
- 结果:为冲业绩,过度承诺,损害长期客户关系
✅ 正确激励:
- 销售团队:按续约率+客户满意度+销售额综合考核
- 结果:销售注重客户长期价值
案例:阿里巴巴的"客户第一"考核
阿里巴巴价值观考核(2010年起):
- 业绩占50%
- 价值观占50%(其中"客户第一"权重最高)
实际案例: 2015年,某销售员业绩全区第一,但因向客户夸大承诺,价值观考核不及格,被降级。
结果:
- 短期:部分员工不适应
- 长期:形成"客户第一"文化,客户满意度持续提升
马云的逻辑:
“如果激励只看业绩,员工就会不择手段。我们要让’做正确的事’和’做有利的事’统一起来。”
2.2 原则2:可观测性
定义:被激励的行为必须可观测、可衡量。
挑战:
- 有些重要行为难以观测(如"创新努力")
- 可观测的指标可能不是真正重要的(如"代码行数")
Goodhart定律:
“当一个指标成为目标时,它就不再是一个好指标。”
案例:GitHub的"绿点"陷阱
GitHub的贡献图:
- 每天有代码提交 → 显示绿色方块
- 连续提交 → 形成"绿色条纹"
- 社区文化:以"全年绿"为荣
问题:
- 部分开发者为了"保持全绿",每天提交无意义代码
- 指标(提交频率)成为目标,偏离了真正的价值(代码质量)
改进:
- 2020年,GitHub改进算法,考虑提交质量
- 引入更多维度:Pull Request、Code Review、Issue讨论等
启示:
“选择激励指标时,要问:‘如果员工只优化这个指标,会发生什么?‘如果答案不是你想要的,说明指标有问题。”
2.3 原则3:及时性
定义:激励反馈要及时,延迟会降低激励效果。
心理学研究(斯金纳的强化理论):
- 即时奖励的激励效果 » 延迟奖励
- 延迟越长,激励效果指数级下降
案例:字节跳动的"双月调薪"
传统公司:
- 年度调薪:一年一次
- 问题:反馈滞后,员工感知弱
字节跳动(2018年起):
- 双月调薪:每两个月可调整一次
- 表现突出 → 快速加薪
- 表现不佳 → 快速降薪(或调岗)
张一鸣的逻辑:
“如果一个员工在1月表现优秀,却要等到12月才加薪,这中间的11个月,激励效果已经消失了。我们要让优秀的人快速得到认可。”
数据:
- 实施双月调薪后,员工满意度提升15%
- 高绩效员工留存率提升20%
- 组织活力明显增强
启示:
“激励的时效性至关重要。越及时的反馈,激励效果越强。”
2.4 原则4:公平感知
定义:激励机制必须被感知为公平,否则会适得其反。
公平理论(亚当斯,1965): 人们不仅关注绝对报酬,更关注相对报酬:
公平感 = 自己的 (产出/投入) vs 他人的 (产出/投入)
案例:谷歌的薪酬透明实验
2015年,谷歌内部调研发现:
- 很多员工认为自己薪酬偏低
- 实际上,谷歌薪酬处于行业前10%
问题:信息不对称,员工无法准确评估自己的相对位置。
实验:
- 部分团队试行薪酬透明:员工可查看同级别薪酬范围
- 结果:
- 认为薪酬不公的比例从38%降到18%
- 满意度显著提升
但也有代价:
- 部分员工发现自己确实偏低,满意度下降
- 管理复杂度增加
谷歌的平衡方案:
- 不完全透明(不公开个人薪酬)
- 但公开薪酬区间和分布逻辑
- 定期校准,确保公平
启示:
“公平比慷慨更重要。宁可少发一点,但要让员工感知到公平。”
三、案例分析:激励机制的成功与失败
案例1:腾讯的"赛马机制"——内部竞争激励
背景: 2010年前后,腾讯面临创新困境:
- 组织庞大,创新变慢
- 员工安于现状
- 外部竞争加剧
马化腾的解决方案:赛马机制
核心理念:
“不赛跑,而赛马。让多个团队同时做同一件事,看谁跑得快。”
著名案例:微信的诞生
2010年,腾讯内部同时有三个团队在做移动即时通讯:
- QQ团队(手机QQ):最有资源,最有经验
- QQ邮箱团队(张小龙):资源少,但对产品理解深
- 无线事业部团队:有移动互联网经验
赛马规则:
- 各自独立开发
- 内部竞争,不干涉
- 产品上线后,用数据说话
- 最终胜出者获得资源倾斜
结果:
- 张小龙的微信团队胜出
- 2011年1月21日微信上线
- 快速迭代,用户爆发式增长
- 最终成为月活超12亿的超级App
为什么微信能赢?
- 饥饿感:QQ邮箱团队资源少,更有动力
- 产品思维:张小龙对用户需求理解深刻
- 决策效率:小团队,决策快
激励机制分析:
| 激励要素 | 设计 | 效果 |
|---|---|---|
| 目标一致 | 都是为腾讯开发产品 | ✅ |
| 竞争激励 | 胜者获得资源和认可 | ✅ 强烈 |
| 及时反馈 | 用户数据实时可见 | ✅ |
| 公平竞争 | 同等机会,数据说话 | ✅ |
代价:
- 资源重复投入
- 团队间可能有矛盾
马化腾的判断:
“重复投入是代价,但如果能孵化出微信这样的产品,代价是值得的。激励创新,有时需要容忍冗余。”
延伸应用: 腾讯后续的很多产品都采用赛马机制:
- 腾讯视频 vs 微视(短视频)
- 王者荣耀 vs 多个MOBA手游项目
- 腾讯云的多个团队内部竞争
启示:
“内部竞争是一种强激励,但要设计好规则:1) 竞争要公平;2) 要有明确的评判标准;3) 要控制恶性竞争。”
案例2:美团的"外卖佣金阶梯制"——精细化激励
背景: 美团外卖向商家收取佣金,但面临问题:
- 佣金太高 → 商家抱怨,甚至退出
- 佣金太低 → 平台无法盈利
- 不同商家情况差异大(高频低价 vs 低频高价)
美团的解决方案:阶梯佣金制
传统模式(2015年前):
- 统一佣金:15-20%
- 问题:一刀切,无法激励商家优化
新模式(2016年后):
佣金率 = 基础佣金 + 服务费 - 优惠调整
基础佣金:根据品类(如正餐18%,快餐15%)
服务费:配送服务(自配送可减免)
优惠调整:
- 好评率高 → 降低0.5-1%
- 出餐快 → 降低0.5%
- 接单率高 → 降低0.5%
- 参加活动 → 降低1-2%
激励效果:
激励高质量服务:
- 好评率提升 → 佣金降低
- 商家有动力提升体验
激励高效运营:
- 出餐快 → 降低佣金
- 商家优化备餐流程
激励平台活动参与:
- 参加满减活动 → 佣金优惠
- 平台促销成本下降
数据(2018年):
- 实施阶梯佣金后,商家平均好评率提升12%
- 平均出餐时间缩短15%
- 商家参加活动积极性提升30%
商家反馈:
- 从"被动接受佣金"到"主动优化指标"
- 头部商家(优质服务)实际佣金率降低2-3%
- 尾部商家(服务差)佣金率上升
王兴的逻辑:
“不要用一个固定比例去激励所有商家。要让商家清楚地知道:‘我做什么,能得到什么’。精细化的激励,才能引导精细化的运营。”
启示:
“激励机制要分层分类。不同对象,不同激励;不同行为,不同奖惩。一刀切的激励,很难达到最优效果。”
案例3:特斯拉的"股票期权"——长期激励
背景: 马斯克希望吸引顶尖人才,但特斯拉(尤其是早期)现金流紧张,无法提供最高薪酬。
解决方案:股票期权激励
机制:
- 期权授予:员工获得在未来以某价格购买股票的权利
- 行权价格:通常是授予时的市场价
- 兑现期:通常4年,逐步兑现(Cliff + Vesting)
- 收益:股价上涨 → 员工获益
实际案例:
一位2012年加入特斯拉的工程师:
- 年薪:12万美元(低于行业平均15万)
- 期权:4000股(授予价约30美元/股)
- 行权价值:12万美元
8年后(2020年):
- 特斯拉股价:约800美元/股(拆股前)
- 期权价值:4000 × (800 - 30) = 308万美元
- 投资回报:25倍
激励效果:
长期绑定:
- 员工离职 → 失去未兑现期权
- 激励长期留任
目标一致:
- 员工利益与股价挂钩
- 股价上涨 = 公司成功 = 员工获益
吸引认同者:
- 愿意接受期权的人,通常相信公司长期价值
- 自然筛选出"信徒"
马斯克自己的期权方案(2018年):
- 无底薪,无现金奖金
- 只有基于业绩的期权:
- 市值达到1000亿美元 → 解锁1/12
- 市值达到1500亿美元 → 解锁2/12
- …
- 市值达到6500亿美元 → 全部解锁
结果(2020年):
- 特斯拉市值超过6000亿美元
- 马斯克成为世界首富
- 但其财富100%来自股票,而非薪水
启示:
“长期激励(期权、限制性股票)适合快速成长的公司。它不仅是激励工具,更是筛选工具——留下真正相信长期价值的人。”
案例4:富国银行的"交叉销售"——激励失败的警示
背景: 富国银行(Wells Fargo)在2000年代推行"交叉销售"战略:
- 目标:每个客户持有8个产品(信用卡、贷款、保险等)
- 口号:“Going for Gr-eight”(冲向8)
激励机制:
- 员工按销售产品数量提成
- 高压考核:每天要完成销售指标
- 未完成 → 降级或解雇
问题:激励扭曲
员工为完成指标:
- 未经授权开户:替客户开设假账户
- 虚假产品:为客户办理不需要的信用卡
- 伪造签名:自己签字,冒充客户同意
数据: 2011-2015年,超过200万个虚假账户被开设。
后果:
- 2016年丑闻曝光
- 罚款18.5亿美元
- CEO辞职
- 股价暴跌
- 品牌严重受损
问题分析:
| 激励原则 | 富国银行的设计 | 问题 |
|---|---|---|
| 目标一致 | ❌ 员工目标(完成指标) ≠ 公司目标(客户价值) | 激励错位 |
| 可观测性 | ❌ 只看数量,不看质量 | 指标易操纵 |
| 及时性 | ✅ 即时奖惩 | 但方向错了 |
| 公平感知 | ❌ 高压环境,员工被迫作弊 | 系统性问题 |
根本原因:
- 单一指标:只看销售数量,不看客户满意度
- 过度压力:不达标就解雇,员工铤而走险
- 缺乏制衡:没有监督机制,作弊成本低
查理·芒格的评论:
“告诉我激励机制,我就能告诉你结果。富国银行的悲剧在于,它激励了错误的行为,并惩罚了正确的行为。”
启示:
“错误的激励比没有激励更糟糕。设计激励时,要反复问:‘如果员工只优化这个指标,最坏会发生什么?‘要设计制衡机制,防止激励被滥用。”
四、激励机制设计的高级策略
4.1 多维激励:平衡短期与长期
问题:单一激励容易被操纵,且可能牺牲长期。
解决方案:多维度激励矩阵
案例:Netflix的激励体系
Netflix不使用传统的KPI考核,而是:
短期激励:
- 基础薪酬:行业顶尖水平(Top of Market)
- 自由与责任:高度自主,但对结果负责
长期激励:
- 员工可选择:更高现金薪酬 OR 股票期权
- 大部分员工选择高现金(因为Netflix股价已高,未来增长空间不确定)
文化激励:
- “自由与责任"文化:被信任的满足感
- “只招成年人”:高标准,但也高认可
- “Keeper Test”:管理者问自己:“如果这个员工要离职,我会努力挽留吗?“如果不会,现在就应该让他离开
效果:
- 员工满意度高(Glassdoor评分4.3/5)
- 离职率低于行业平均
- 持续创新能力强
启示:
“不要只靠金钱激励。自主权、成长机会、认可、文化认同,都是强大的激励因素。最好的激励是多维度的组合。”
4.2 锦标赛激励:排名竞争
锦标赛理论(Lazear & Rosen, 1981): 通过排名竞争激励努力,奖励分配取决于相对表现而非绝对表现。
优势:
- 不需要精确衡量个人产出
- 只需要排名
- 激励效果强
劣势:
- 可能导致恶性竞争
- 可能破坏团队合作
案例:阿里巴巴的"政委体系”+271分布
阿里巴巴的绩效管理:
- 271强制分布:
- 20%优秀(高奖金+晋升)
- 70%符合期望(正常奖金)
- 10%待改进(低奖金+改进计划或淘汰)
激励效果:
- 明确的竞争压力
- 优秀者获得显著奖励
- 倒数10%有紧迫感
争议:
- 2020年后,阿里逐步弱化强制分布
- 原因:规模太大,271太僵硬,可能伤害团队协作
微软的教训:
- 2000年代,微软使用"Stack Ranking”(堆栈排名)
- 每个团队必须有一定比例的"最差"员工
- 结果:团队内恶性竞争,优秀员工避免加入强团队
- 2013年,微软废除该制度
启示:
“排名竞争是强激励,但要谨慎使用。适合个人贡献易区分的场景,但不适合需要紧密协作的团队。”
4.3 锦上添花 vs 雪中送炭
边际效用递减:激励的边际效果随收入增加而递减。
含义:
- 对低收入者:1000元奖金激励效果强
- 对高收入者:1000元奖金激励效果弱
策略含义:
基层员工:
- 现金激励效果好
- 即时奖金、提成有效
高管:
- 现金激励效果递减
- 股权、认可、成就感更重要
案例:Salesforce的"1-1-1模式”
Salesforce创始人Marc Benioff认为:
- 对高管来说,社会影响力是重要激励
- 推出"1-1-1模式":
- 捐赠1%的股权
- 捐赠1%的产品
- 员工贡献1%的时间做公益
效果:
- 员工自豪感、使命感增强
- 成为吸引理想主义人才的独特卖点
- 品牌形象提升
启示:
“激励要分层。基层员工要解决生存问题(现金激励),高层员工要解决意义问题(愿景、社会价值、成就感)。”
五、激励机制的常见陷阱
陷阱1:激励过度
问题:过度激励可能适得其反。
心理学研究:外在激励可能削弱内在动机(Deci & Ryan, 1985)。
案例:幼儿园接孩子的罚款
实验(Uri Gneezy研究):
- 以色列某幼儿园:家长经常迟到接孩子
- 幼儿园引入罚款:迟到罚10谢克尔
- 结果:迟到家长反而增加了!
原因:
- 原本:迟到是道德问题(内疚感)
- 罚款后:迟到变成交易问题(“我付钱了,就可以迟到”)
- 道德约束变成金钱交易,反而降低了约束力
启示:
“不要用金钱激励替代所有动机。有些行为靠内在动机(兴趣、责任感)更有效。过度的外在激励,可能挤出内在动机。”
陷阱2:激励短视
问题:只激励短期结果,忽视长期。
案例:诺基亚的季度业绩压力
诺基亚在2000年代:
- 高度重视季度财报
- 管理层激励与季度业绩挂钩
- 结果:
- 为保季度利润,削减研发投入
- 错过智能手机转型窗口
- 最终被苹果、三星超越
对比:亚马逊
- 贝索斯明确:不在意季度利润
- 长期投资(AWS、物流、Alexa)
- 股东信中反复强调"长期价值"
- 结果:成为万亿美元公司
启示:
“激励要平衡短期和长期。只看季度、年度的激励,会导致短视行为。要引入长期指标(客户终身价值、品牌、技术积累)。”
陷阱3:激励复杂化
问题:激励规则过于复杂,员工难以理解。
案例:某公司的积分制激励
某科技公司设计了精密的积分体系:
- 15个维度
- 加权算法
- 每月动态调整权重
结果:
- 员工完全搞不懂如何获得高分
- “反正也不知道怎么算,随便干吧”
- 激励失效
对比:简单清晰的激励
- 销售:销售额越高,提成越高(简单直接)
- 客服:客户满意度越高,奖金越高(明确可懂)
启示:
“激励规则要简单、清晰、可理解。复杂的算法可能精确,但如果员工不懂,就无法指导行为,激励失效。”
六、构建你的激励系统:实践框架
6.1 激励设计清单
在设计任何激励机制时,使用这个清单:
第一步:明确目标
- 我希望激励什么行为?
- 这个行为如何支持组织目标?
- 是短期行为还是长期行为?
第二步:选择激励类型
- 金钱激励?(奖金、提成、股权)
- 晋升激励?(职级、头衔)
- 认可激励?(表彰、荣誉)
- 自主权激励?(更大决策权、资源支配权)
- 组合激励?(多种结合)
第三步:检查激励相容
- 个人追求自身利益时,是否同时实现组织目标?
- 是否存在激励错位?(员工优化指标,但伤害公司)
- 最坏情况:如果员工只优化这个指标,会怎样?
第四步:确保可观测性
- 被激励的行为是否可观测?
- 衡量标准是否客观?
- 是否容易被操纵?
- 如何防止操纵?
第五步:评估及时性
- 从行为到反馈的时间间隔?
- 能否缩短反馈周期?
- 即时反馈是否可行?
第六步:验证公平性
- 激励分配是否公平?
- 员工是否能感知到公平?
- 是否需要透明化规则?
第七步:平衡多元目标
- 是否只激励单一指标?(危险!)
- 是否平衡短期和长期?
- 是否平衡个人和团队?
- 是否平衡数量和质量?
第八步:预防副作用
- 是否会挤出内在动机?
- 是否会导致恶性竞争?
- 是否会损害团队协作?
- 是否会产生道德风险?
第九步:测试和迭代
- 小范围试点
- 收集反馈
- 观察意外后果
- 快速调整
6.2 激励诊断:现有激励的问题排查
如果现有激励效果不佳,逐项排查:
症状1:员工不在乎激励
- 可能原因:
- 激励力度不够
- 激励与员工需求不匹配
- 激励承诺不可信(画饼)
- 解决方向:
- 增加力度或改变激励类型
- 调研员工真正在意什么
- 建立信任,兑现承诺
症状2:员工过度优化某个指标
- 可能原因:
- 单一指标激励
- 指标与目标错位
- 解决方向:
- 引入多维度指标
- 平衡数量和质量
- 增加制衡机制
症状3:团队协作变差
- 可能原因:
- 过度个人激励
- 零和竞争(锦标赛)
- 解决方向:
- 增加团队激励
- 弱化相对排名
- 强调协作指标
症状4:短期行为增加,长期投入减少
- 可能原因:
- 激励周期太短
- 只看短期指标
- 解决方向:
- 引入长期激励(股权、期权)
- 增加长期指标权重
- 拉长考核周期
七、总结:激励的艺术与科学
激励机制设计,是管理的核心,也是经济学思维的典型应用。
核心原则
激励相容:
- 让个人利益与组织目标一致
- 不要对抗人性,要利用人性
目标清晰:
- 明确你要激励什么行为
- 避免激励错位
可观测可衡量:
- 激励的行为必须可观测
- 但要防止指标操纵
及时反馈:
- 激励要及时,延迟会降低效果
- 即时奖惩最有力
公平感知:
- 公平比慷慨更重要
- 员工对不公平极其敏感
多维平衡:
- 平衡短期和长期
- 平衡个人和团队
- 平衡数量和质量
简单清晰:
- 规则要简单,员工要能懂
- 复杂算法可能失效
预防副作用:
- 设想最坏情况
- 设计制衡机制
- 快速迭代调整
关键洞察
“告诉我激励机制,我就能告诉你结果。” —— 查理·芒格
激励机制是组织行为的指挥棒:
- 好的激励:引导正确行为,释放潜能
- 坏的激励:扭曲行为,制造灾难
“钱分好了,管理的一大半问题就解决了。” —— 任正非
激励不是成本,而是投资:
- 短期看:激励增加成本
- 长期看:激励提升效率,创造价值
“激励设计的最高境界:让正确的事,同时也是有利的事。”
当"做正确的事"和"做有利的事"统一时,组织就会自发向目标演进。
实践建议
对管理者:
- 定期审视激励机制:问"我们在激励什么?"
- 观察员工行为:行为偏差往往源于激励偏差
- 快速迭代:激励设计不可能一次完美,要持续优化
对创业者:
- 早期:用期权绑定核心团队(现金不足时)
- 成长期:建立清晰的晋升和激励体系
- 成熟期:平衡短期和长期,防止短视
对个人:
- 理解你所在组织的激励机制
- 顺应激励,但不被激励扭曲
- 选择激励机制与你价值观一致的组织
八、延伸阅读
入门级
《经济学原理》(微观部分) - 曼昆
- 第17-18章:激励、信息不对称
《怪诞行为学》 - 丹·艾瑞里
- 第4-5章:社会规范vs市场规范,激励的复杂性
进阶级
《机制设计理论》 - 埃里克·马斯金(诺奖得主)
- 激励相容、显示原理
《薪酬设计》 - 爱德华·拉齐尔
- 人事经济学奠基之作
《委托代理理论》 - 让-雅克·拉丰、大卫·马赫蒂摩尔
- 信息不对称下的激励设计
实战级
《奈飞文化手册》 - 帕蒂·麦考德
- Netflix的激励哲学:自由与责任
《重新定义团队:谷歌如何工作》 - 拉兹洛·博克
- Google的激励实践
《原则》 - 瑞·达利欧
- 桥水基金的激励机制:极度透明、极度求真
学术级
《Personnel Economics in Practice》 - Edward Lazear & Michael Gibbs
- 人事经济学的实践应用
《Organizational Economics》 - Sytse Douma & Hein Schreuder
- 组织经济学,激励设计的理论基础
下一步
明天(03-17),我们将探讨市场与价格信号:
- 价格如何传递信息?
- 市场机制为何有效?
- 价格管制为何常常失败?
- 案例:春节火车票、打车软件动态定价、房价调控
核心问题:
“在复杂系统中,价格如何协调千万人的决策?”
哈耶克的洞察:
“价格系统是人类最伟大的发明之一,它让我们无需中央规划,就能协调全社会的资源配置。”
让我们继续经济学思维的探索。
思考题:
- 在你的工作中,现有的激励机制激励了什么行为?是否与组织目标一致?
- 你能想到哪些"激励失败"的例子?(激励了错误的行为)
- 如果你是管理者,如何设计激励机制来平衡短期业绩和长期创新?
- 对你个人而言,什么激励最有效?(金钱、认可、自主权、成长?)
期待你的思考!